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GTA系列游戏历代主题曲点评

作者:卡车老司稽

GTA3

打分:70分

契合游戏主题度:40分

花了好长时间终于找到了III的主题曲。我玩过III3次,感觉里面的任务很简单。由于主角克劳德到处树敌,玩到后期很难环绕城市享受自由城的风光,只能感受到敌对帮派的热情。自由城纽约,在III里面异常的昏暗,这主题曲却显得异常安逸。当然III很多环节上还是不成熟,比如在武装国度**的时候,这个方法非常的陈旧。虽然每次打开III都能听到这歌,但那时候的心情就是想马上打开游戏在里面大杀四方。只能说这主题曲是GTA中比较好听的,称作经典还差点火候。

GTA VC

打分:85分

游戏主题契合度:90分

还是那句话,从III到Vice City不知创新了多少游戏因素和魅力,就比如武装国度的**方式,已经现代很多。VC的主题曲,闭上眼镜都能联想到沙滩上的棕榈树和比基尼,海面上的摩托和快艇;街边上的Salsa音乐、舞者击打拍子和大洋里浪花的波涛声音。VC的主题曲,较上一代进步很大,已经可以称作经典。

GTASA

打分:85分

游戏主题契合度:70分

和VC一样经典的SA,听到那音乐脑中浮现出Los Santos街边涂鸦的非裔美国人和悄悄开着车进行毒品交易的毒贩。不过SA主题太大,除了Los Santos里的街头绑匪还有San Feirro和Las Venturas的商会和赌场。听着音乐回忆SA里的片段,好像只能想到巴拉斯那些小混混和墨西哥人,似乎想不到CJ骑着摩托在山间小路里的穿梭和开着飞机在空中的翱翔的时刻。

GTA LCS

打分:1000分

游戏主题契合度:99分

3D时代最给力的GTA主题曲,只有100分已经无法概括它的好。也有人说PSP上的两部作品是炒冷饭,但事实说明LCS的销量在PSP榜上排在第四名,它可以说是3D时代的巅峰,无论是画质还是叙事。任务难度不大,剧情合理流畅,这些都是3D世界观中最出色的。LCS带你重回波特兰,海岸之谷和斯唐顿的自由城,看看1998年时自由城的黑帮战乱。里面的黑帮元素不亚于HD时代的IV,刺杀市长、帮派战争、打击工会等都给自由城的治安再添上一股阴云。随着黑暗进行曲,里昂手下托尼带领着身着黑色西装的黑手党人员又向自由城政坛迈进了一大步。

GTA VCS

打分:50分

与游戏契合度:50分

音乐又把我们带入了美国东海岸的迈阿密,阳光与沙滩的地带。虽然它与LCS都是在PSP上运行,但这两部给人的感觉很不一样,特别是在任务这一块,这代实在太反人类了,在画质方面,也无进步。VCS的主题曲和VC很相似,里面任务的环节也都围绕着快艇、码头、毒品展开。这么欢快的音乐其实和主角维克多的悲惨人生很不相符,如果把这首献给他老弟兰斯还真可以。如果这只是一首歌曲,非常好听,但它不是。

GTA4

打分:80

与游戏契合度 :70

GTA4是第一代hd世界观的GTA。虽然在各大方面均有进步,本成为一代神作,但因为那无比糟糕的优化,以及那慢的一笔的读取,却使这个游戏被某些网友评价为最糟糕的GTA。它的主题曲很好听,音乐一开始是一段合成乐,听起来十分轻快,与那是黑帮林立的自由城形成了强烈的对比,后面的那一段一改前面轻松的步调,变得沉重起来,非常符合那时的自由城,而最后一段给人一种危机四伏的感觉。总的来说还是非常符合游戏主题的。

GTA CTW

打分:100分

游戏主题契合度:95分

香港,台湾还有美国旧金山、纽约等地还能体会到老上海的感觉,属于华人的香堂,庙宇。以中国的京剧作为开头,紧接着是重金属的打击乐,然后穿插着中国戏曲和现代音乐元素。这就是血战唐人街的主题曲,整合了象征中国的京剧和现代音乐的硬度。传统的唐人街并不是美国人眼中的旅游点,而是外国华人的聚集地,自从1974年的旧金山的金龙大屠杀后,唐人街成了恐怖血腥的代名词。三合会等华人帮会在这里进行着非法事业。传统的舞龙舞狮,旗袍美女却是暗藏杀机的绑匪,这就是血战唐人街主题曲所阐述的寓意。

GTA TLDT

打分:90

与游戏契合度 80

深夜的自由城并没那么安静,有妓女在拉客,有黑人在涂鸦,有小偷在偷车,甚至尼可还在寻味自己的美国梦,这些都不算是黑夜的常客。伴随着这硬核音乐,出场的是这群光头穿着皮革骑着哈雷摩托的飞车党,他们才是自由城黑夜的主宰。他们的出现打破了寂静的夜晚,冲破了法律的束缚,也给玩家带来了不一样的体验

用金属演绎的硬核摇滚敲出了等人的那种愤世嫉俗地态度,对法律不屑一顾地轻蔑,向往整天靠酒精的浓度、马达的轰鸣、高危地驾驶来刺激肾上腺素迸发的糜烂生活。在0:11分有一个像赛车汽笛的声音,既是开头画面中整个车队的号角,每名车手跟随强尼开始又一次的征程。游戏最后,余晖下的自由城,强尼,略显凄凉地站在自己哈雷旁,那个汽笛又响了起来。这次不再是车队的号角,而是属于剩下The Lost MC成员的丧钟。老大比利♂死后,失落摩托车俱乐部分裂成两部分,队员们都开始自相残杀,大当家强尼被崔弗踩死,最后整个俱乐部都走向毁灭。都这首歌曲很好的讲述了整个游戏的故事,你在玩之前听是一个感觉,等你做完了整个任务听将会是另一个感觉。

GTA BGT

打分 100

游戏契合度 99.9

GTA EFLC两部主题曲都非常切题,似乎就是为开头动画制作的。前几秒是砰砰的心跳声,紧接着一阵电子音把浓重的气氛代入了欢快的节奏中。“I keep Walking!!” 在自由城银行,鲁斯目睹着一场枪杀案和抢劫案,这就是鲁斯初次登场的情景。要是平常人卷入了这场风波,肯定吓个半死,但主角鲁斯竟大摇大摆地从银行走向托尼的住宅。在路上,鲁斯没有受到刚才的事情太多的打击,甚至丝毫没把这事儿放在心上,他大摇大摆的走在街上,几乎3次要被车撞到,其中一个还是尼可。这就是鲁斯,不拼爹,就是一个夜店的安保人员,托尼的私人保镖,面对危险决不退缩的汉子。也正是这首主题曲所唱的 “I keep walking”

GTA V

打分100

与游戏契合度100

grand theft auto V,HD世界观的第四个作品。它的主题曲就跟洛圣都一样,充满阳光,富贵,但又显示出了洛圣都的腐败,物质,不义,疯狂,这不仅是洛圣都的歌曲,更是所有人的歌曲,海因茨腐败,他作为一个FBI探员竟与劫匪麦克混在一块;麦克物质,他以为给家人钱财就是尽到了最大的责任,以为暴力可以解决一切事情;小富不义,他竟然听了海因茨的话要杀死自己的人生导师麦克;崔弗疯狂,这个不解释。

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